Skip to content

Country

KanJam® Frisbeespel för 4 personer – för skola, fritid och utomhus

SKU 1090090
Ordinarie pris 1 904,00 kr - Ordinarie pris 1 904,00 kr
Ordinarie pris
1 904,00 kr
1 904,00 kr - 1 904,00 kr
Aktuellt pris 1 904,00 kr

Pay with ease

  • American Express
  • Apple Pay
  • Google Pay
  • Klarna
  • Maestro
  • Shop Pay
  • Union Pay
  • Visa

KanJam® är ett snabbt och lättlärt frisbeespel för fyra personer som passar både ungdomar och vuxna. Spelet kan användas i skolan, idrottshallen, trädgården, parken eller på stranden och tränar reaktionsförmåga, precision och öga-handkoordination.

Spelet består av två lag med två spelare i varje lag. Spelarna samarbetar genom att kasta och styra frisbeen mot tunnorna för att samla poäng. Målet är att nå exakt 21 poäng – eller avgöra direkt genom en ”Instant Win”. Avståndet mellan tunnorna kan anpassas efter spelarnas ålder och nivå.

Produktinformation:

• Komplett KanJam®-set för 4 spelare
• 2 tunnor som används som mål
• Tunnornas höjd: 50 cm
• Tunnornas diameter: 43 cm
• Tillverkade av slitstark plast
• 1 KanJam® Frisbee/disc
• 2 KanJam®-klistermärken
• Anpassad förvaringslåda ingår
• Rekommenderad ålder: Från 10 år
• Standardavstånd mellan målen: Ca 15 m
• Avståndet kan anpassas efter ålder och nivå
• För inom- och utomhusbruk
• Lätt att transportera och sätta upp
• Tränar precision, reaktionsförmåga och öga-handkoordination
• Passar för skola, idrottsundervisning, fritid och föreningar

Tunnorna kan även användas separat för olika kast- och precisionsövningar med exempelvis ärtpåsar och bollar. KanJam® kan också varieras genom att använda en Waboba Moon Ball istället för frisbeen och låta bollen studsa i marken innan medspelaren försöker styra den ner i tunnan.

Så spelar du KanJam®:

Spelarna delas upp i två lag med två personer i varje lag. Lagkamraterna står vid varsin tunna och turas om att kasta och ta emot. Kastaren försöker träffa eller kasta frisbeen i motståndarsidans tunna medan medspelaren kan styra frisbeen mot eller ner i tunnan.

Poäng:

• 1 poäng – medspelaren styr frisbeen så att den träffar tunnan
• 2 poäng – kastaren träffar tunnan direkt utan hjälp från medspelaren
• 3 poäng – medspelaren styr frisbeen så att den landar i tunnan
• Instant Win – kastaren får frisbeen direkt ner i tunnan eller genom öppningen utan hjälp från medspelaren

Ett lag måste normalt nå exakt 21 poäng för att vinna. Om ett kast gör att laget passerar 21 poäng dras kastets poäng istället av från lagets aktuella poäng. Vid lika resultat fortsätter spelet med övertidsrundor tills ett lag har fler poäng efter en komplett omgång.